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#2137981

Com base no modelo SOLID utilizado como referência para padrões de projeto e princípios arquiteturais, um dos seus princípios denominados de LSP (Liskov substitution principle) diz respeito ao fato de que

  • uma classe deve ter apenas uma razão para mudar, sendo coesa.
  • os objetos devem ser substituíveis com instâncias de seus tipos base, sem prejudicar o funcionamento do software.
  • todo o processo de desenvolvimento de software deve ser baseado em abstrações, já que elas pouco mudam.
  • deve-se utilizar o conceito de herança o máximo possível, estendendo para todo e qualquer atributo que possua alguma semelhança.
  • os módulos devem ser enxutos tendo poucos comportamentos.
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