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#2137764

Em relação aos padrões de projeto de software e princípios arquiteturais, em programação orientada a objetos, existe um princípio denominado de SOLID. Ele, por sua vez, é composto por 05 princípios de acordo com as suas iniciais, sendo eles:

  • S (Single responsibility principle) – O (Openclosed principle) – L (Liskov substitution principle) – I (Interface segregation principle) e D (Dependency inversion principle).
  • S (Solid principle) – O (Open principle) – L (Library principle) – I (Integration principle) – D (Double principle).
  • S (Security closed principle) – O (Open extend principle) – L (Liskov include principle) – I (Interface duplication principle) – D (Duplicate structure principle).
  • S (Single closed principle) – O (Open-closed principle) – L (Library exclusive principle) – I (Integration case principle) – D (Dependency inversion principle).
  • S (Security basic principle) – O (Open extern principle) – L (Liskov include principle) – I (Interface duplication principle) – D (Duplicate segregation principle).
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