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#2596514

Nos softwares de modelagem digital tridimensional, a ferramenta Node Editor (Editor de Nós) é utilizado para

  • controlar os pontos onde os key-frames atuarão na animação.
  • manipular as armaduras e anéis dos objetos em cena.
  • criar cenários com dinâmica de colisões dos objetos em cena.
  • trabalhar a composição, textura e material dos objetos em cena.
  • editar as configurações de hierarquia de vértices dos objetos em cena.
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