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#2003576

 A programação orientada à objetos permite abordar a tarefa de programar através de linguagens de programação, inclusive com Java, a partir de três princípios: encapsulamento, polimorfismo e herança. Assim, é possível construir programas usando Java de forma que toda a atividade ocorra dentro de uma classe. Além disso, classe, objeto e métodos são fundamentais para programação em Java. Diante deste contexto, analise o trecho de código em Java, a seguir: 


class Veiculo {

                int passageiros;// número de passageiros

                int capcomb;// capacidade do tanque de combustível

                int consumo;// consumo de combustível em litros por quilômetro

}




Considere, ainda, a seguinte sequência de instruções:

Veiculo minivan;

minivan = New Veiculo();

minivan.passageiros = 7;




Após as instruções serem executadas, minivan


  • Define um construtor parametrizado para Veiculo.
  • Não estará vinculada à um objeto.
  • Adiciona um método à classe Veiculo.
  • Será uma instância de Veiculo.
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