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#1912682

Um padrão de projeto nomeia, abstrai e identifica os aspectos‐chave de uma estrutura de projeto comum para torná‐lo à criação de um projeto orientado a objeto reutilizável. Os padrões de projeto podem ser: estruturais, de criação e comportamentais. Assinale, a seguir, dois padrões estruturais.

  • State / Builder.
  • Bridge / Decorator.
  • Iterator / Mediator.
  • Strategy / Prototype.
  • Command / Interpreter.
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