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#1912731

A arquitetura de E/S (entrada/saída) do sistema de computação é a sua interface com o mundo exterior. Oferece um meio sistemático para controlar a interação com o mundo externo, fornecendo ao sistema operacional todas as informações necessárias ao gerenciamento da atividade de E/S de maneira eficaz. Existem três técnicas principais de E/S. Assinale‐as.

  • Programada /InfiniBand / FireWire.
  • FireWire/ Independente /InfiniBand.
  • Controlada por interrupção / Independente /FireWire.
  • Acesso direto à memória / Mapeada na memória /InfiniBand.
  • Programada / Controlada por interrupção / Acesso direto à memória.
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