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#3344925

Um padrão de projeto é uma solução geral para um problema que ocorre com frequência dentro de um determinado contexto no projeto de software. O padrão de projeto de software denominado Bridge é um padrão 

  • estrutural que desacopla uma abstração de sua implementação para que os dois possam variar independentemente.
  • comportamental destinado a armazenar o estado interno de um objeto em um dado momento para que seja possível retorná-lo a este estado.
  • de controle de objetos utilizado para garantir que determinada classe só tenha uma única instância e prover um ponto de acesso global a ela.
  • de criação para instanciar famílias de objetos relacionados por meio de uma única interface e sem que a classe concreta seja especificada.
  • de interação para prover uma maneira de acessar os elementos de um objeto agregado sequencialmente sem expor sua representação interna.
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