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#2024246

Uma das formas de modelar o aspecto dinâmico de um sistema com a UML 2.0 é através da utilização do diagrama de máquina de estado (state machine diagram). Nesse contexto, considere os dois diagramas de máquinas de estados representados a seguir de acordo com a notação da UML. Considere que os eventos e as atividades homônimas em ambos os diagramas têm o mesmo significado.

Os dois diagramas de máquinas de estados apresentados são equivalentes entre si.
PORQUE

Modelar o evento02 com uma transição recursiva (conforme o diagrama da direita) é equivalente a modelar o evento02 com uma atividade interna (conforme o diagrama da esquerda).
Analisando-se as afirmações acima, conclui-se que

  • as duas afirmações são verdadeiras, e a segunda justifica a primeira.
  • as duas afirmações são verdadeiras, e a segunda não justifica a primeira.
  • a primeira afirmação é verdadeira, e a segunda é falsa.
  • a primeira afirmação é falsa, e a segunda é verdadeira.
  • as duas afirmações são falsas.
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