Projetar está diretamente relacionado ao
design, definido como a forma de arquitetar uma
ideia, elaborar algo seguindo uma série de princípios
básicos que fundamentam uma ou mais alternativas
como resultados. No contexto da IHM e da
programação visual, dois princípios do design são
caracterizados. I. Tem por função criar uma aparência sofisticada e
limpa, na qual cada elemento deve ter uma
ligação visual com outro elemento da página,
com destaque para espessura, fontes e
tamanhos, nada devendo ser colocado
arbitrariamente em uma página. Ao inserir textos
e imagens em um layout, deve-se ter em mente
que mantê-las organizadas é fundamental para a
compreensão do observador. Em síntese, é um
princípio que define o processo de leitura do
observador. II. Tem por objetivo criar uma organização e
fortalecer a unidade, replicando os elementos
visuais do design, espalhando-os pelo material.
O elemento pode ser uma fonte em negrito, uma
linha horizontal, entre outros, qualquer aspecto
que o leitor reconheça visualmente. Em síntese, é
um princípio que cria consistência entre os
elementos. Os princípios descritos são denominados,
respectivamente:
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