Um paradigma de programação basicamente é como um determinado caminho que os programadores utilizam, para
resolver problemas, e cada caminho tem uma forma diferente para resolver o problema. No paradigma orientado a
objetos, pode-se definir um conjunto de classes em uma estrutura hierárquica, onde cada uma das classes “herda”
características das suas superiores nesta estrutura. Observe o código em JAVA.
Esse código em JAVA é um exemplo de herança com o uso da palavra-chave
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