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#1739391

Os padrões de projeto de software (design patterns) tiram proveito máximo dos pilares da orientação a objetos. Usemos como exemplo o padrão Abstract Factory, que é um padrão de projeto criacional que permite produzir famílias de objetos relacionados sem especificar suas classes concretas.
O principal pilar da orientação a objetos usado nesse design pattern é 

  • o polimorfismo.
  • a herança.
  • o encapsulamento.
  • a abstração.
  • a sublevação.
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