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#1795771

No paradigma de Programação Orientada a Objetos, Polimorfismo pode ser descrito como:

  • Um modelo ou protótipo que define as características e comportamentos comuns a um conjunto de objetos de certo tipo.
  • Tipo especial de método que inicializa as variáveis do objeto, quando instanciado (inicializado).
  • Princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada.
  • Variável de uma instância que descreve as características dos objetos.
  • Princípio pelo qual dois métodos de uma mesma classe podem ter o mesmo nome, desde que suas listas de parâmetros sejam diferentes, constituindo assim uma assinatura diferente.
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