Considere que um Analista esteja participando de um projeto que utiliza as melhores práticas da Extreme Programming − XP. No
início de uma iteração a equipe de desenvolvimento, da qual o Analista fazia parte, convidou o cliente a escrever as funcionalidades
que desejava no sistema em pequenos cartões chamados user stories. Depois disso, a equipe de desenvolvimento
estimou o tempo e o custo de cada funcionalidade para o cliente. O cliente foi informado do tempo e custo, e foi solicitado a
decidir a prioridade em que cada user story deveria ser desenvolvida.
Esta prática XP é conhecida como
Autenticação
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