Padrões de projeto são soluções generalistas para problemas
recorrentes durante o desenvolvimento de softwares.
Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides
escreveram o famoso livro “Design Patterns: Elements of Reusable
Object-Oriented Software” no qual agruparam padrões de projeto
em três categorias de padrões. Relacione os padrões de projeto a
seguir apresentados com suas respectivas categorias.
1. Builder
2. Strategy
3. Façade
( ) Behavioral Patterns
( ) Structural Patterns
( ) Creational Patterns
Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem
apresentada.
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