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#1689876

“O jogo é educativo em sua essência” (KISHIMOTO, 2015).
Cresce o número de autores que adotam o jogo na escola, assumindo o significado usual: incorporando a função lúdica e a educativa. Entre eles destaca-se Campagne, que sugere critérios para uma adequada escolha de uso escolar, de modo a garantir a essência do jogo.
Assinale a alternativa que contém três dos critérios destacados pelo autor.

  • valor experimental • valor motriz • valor lúdico
  • valor cooperativo • valor intuitivo • valor lúdico
  • valor de comunicação • valor de estruturação • valor motriz
  • valor de comunicação • valor lúdico • valor interpretativo
  • valor experimental • valor de relação • valor lúdico
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