A UML possui um diagrama, o DTE – Diagrama de Transição de Estados, que permite a descrição do ciclo de vida de
objetos de uma classe, os eventos que causam essa transição, de um estado para outro, além da realização de
operações resultantes. Um estado é uma “situação na vida de um objeto durante a qual ele satisfaz alguma condição
ou realiza alguma atividade”. Uma transição possui um evento associado. Um desses eventos refere-se ao
“recebimento de uma mensagem de outro objeto”. Trata-se de:
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