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#1906404

Na programação orientada a objetos, uma classe é entendida como

  • a abstração de um intervalo de valores que as instâncias podem apresentar.
  • os moldes ou formas que representam os modelos abstratamente.
  • a implementação de serviços que podem ser solicitados por algum objeto.
  • a separação correta de partes de um sistema.
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