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#1862402

Na programação orientada a objetos, uma classe é uma entidade que encapsula informação e comportamento. Sobre as regras de visibilidade que complementam ou refinam o conceito de encapsulamento, analise a classe Empregado:
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Assinale a afirmativa INCORRETA.

  • O atributo EmpregadoID é visível por outra classe.
  • Transferir() é um método privado da classe Empregado.
  • INSS e Salário são atributos protegidos da classe Empregado.
  • Contratar(), Demitir() e Promover() são métodos públicos da classe Empregado.
  • Endereço e Estado são atributos que podem ser visualizados e modificados por outras classes.
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