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#2084366

A UML 

  • é um modelo-padrão para a elaboração da estrutura de software.
  • é uma linguagem visual de programação que pode ser empregada para a visualização, a especificação, a construção e a documentação de artefatos que façam uso de sistemas complexos de software.
  • contém vocabulário e regras que apontam para quais e quando os modelos deverão ser criados.
  • é apenas uma linguagem, portanto apenas parte de um método para desenvolvimento de software.
  • abrange quatro tipos de blocos de construção: Itens, Relacionamentos, Iteração e Diagramas.
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