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#1767628

Na UML, um recurso tem por objetivo representar os subsistemas englobados por um subsistema de forma a determinar as partes que o compõem, podendo ser utilizado para demostrar a arquitetura de uma linguagem ou para definir as camadas de um software ou de um processo de desenvolvimento.

Esse recurso é denominado Diagrama de:

  • Objetos.
  • Sequência.
  • Componentes.
  • Classes.
  • Estados.
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