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#1650275

Em programação orientada a objetos, as interfaces têm como finalidade

  • possibilitar a criação de classes que possuam apenas métodos com visibilidade pública.
  • realizar anotações no código-fonte para registrar metadados sobre classes.
  • permitir a utilização de herança múltipla, possibilitando que uma classe seja subclasse direta de um número arbitrário de superclasses, mesmo em linguagens que suportam apenas herança simples.
  • possibilitar a criação de classes que possuam apenas métodos, mas não possuam nenhum atributo ou propriedade.
  • definir comportamento comum que pode ser implementado por um conjunto de classes, a despeito de sua hierarquia de superclasses.
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