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#2720441

A partir das perspectivas de Garganta (1985) e de Gréhaigne (1992) e de acordo com os comportamentos patenteados pelos jogadores e pelas equipes, é plausível condensar três modelos de níveis de evolução de jogos, modelo primário, intermediário e avançado. Assinale a alternativa que NÃO é característica do modelo primário.

  • Os jogadores perseguem indiscriminadamente a bola, aglutinando-se em torno dela.
  • Dificuldades de relação com a bola (controle, proteção, condução etc).
  • Sucessão de ações isoladas e explosivas sobre a bola.
  • A circulação da bola não é voluntária.
  • Ações encadeadas, organizadas em função dos alvos (balizas).
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