Nos últimos anos vem sendo fomentadas as reflexões sobre o
uso dos jogos eletrônicos no contexto da cultura digital e sua
relação com a educação. O trabalho com a cultura digital mostra-se um desafio para os educadores, uma vez que mistura,
remixa e ressignifica diferentes mídias, linguagens e sentidos. A
utilização dos jogos eletrônicos no ambiente escolar traz contribuições para o processo de ensino-aprendizagem. Sobre os
benefícios do uso dos jogos eletrônicos na educação, analise as
afirmativas a seguir. I. Promove uma reprodução do conhecimento de forma mais
padronizada, de maneira que o estudante fica bem limitado,
sem liberdade para criar outras maneiras de aprender.
II. Proporciona a aprendizagem interativa, de forma prática
e estimulando o interesse dos estudantes.
III. Estimula os estudantes a buscarem novos conhecimentos,
testarem os conhecimentos que já possuem.
IV. Inibe a educação cognitiva, onde o conhecimento é proveniente da interação do estudante com o meio no qual
está inserido.
Está correto o que se afirma em
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