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#3358476

A programação orientada a objetos é um paradigma de programação que utiliza objetos e suas interações para desenvolver soluções de software. Qual dos seguintes conceitos avançados é um mecanismo utilizado para estender ou modificar a funcionalidade de uma classe sem alterar sua estrutura interna? 

  • Herança.
  • Polimorfismo.
  • Encapsulamento.
  • Padrão de Projeto Decorator.
  • Abstração.
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