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Em computação, uma pilha é uma estrutura de dados elementar que admite remoção de elementos e inserção de novos elementos. Ela é uma estrutura sujeita a uma regra de operação. Essa regra é tecnicamente conhecida como

  • FIFO.
  • LIFO.
  • FILO.
  • Flip-Flop.
  • Bubble sort.
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