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#3491893

Na Programação Orientada a Objetos, uma Interface é uma maneira de declarar o comportamento de uma classe. A utilização de Interfaces em um projeto provem a comunicação entre diferentes partes da aplicação, tornando o código mais legivel e extensível, entre outras vantagens.
Sobre os conceitos comportamento e implementação de Interfaces na Programação Orientada a Objetos, é correto afirmar que

  • uma classe que implementa uma classe Interface é obrigada a implementar todos os métodos especificados pela classe Interface.
  • uma classe Interface é composta por atributos e pela assinatura de métodos que deverão ser implementados.
  • uma classe Interface é composta por atributos e métodos que poderão ser herdados por outras classes que a implementarem.
  • uma classe interface deverá possuir métodos com visibilidade protegida, e as outras classes que a implementarem deverão fazer parte do mesmo projeto.
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