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No OOP (programação orientada a objetos), os objetos se relacionam para alcançar um determinado resultado, sendo que cada objeto é responsável por tratar uma parte do problema. Em UML a documentação de um programa deve-se se mostrar como os objetos se relacionam. Uma abordagem clássica dos tipos de relacionamento são descritas a seguir, exceto:

  • sobreposição
  • agregação
  • associação
  • dependência
  • composição
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