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#2611133

Considere alguns Design Patterns (Padrões de Desenvolvimento de Software):

"_____________, utilizado quando é desejável que uma interface possa variar independentemente das suas implementações. , este padrão garante a existência de apenas uma instância de uma classe, mantendo um ponto global de acesso ao seu objeto. _____________, é um padrão que provê uma interface simplificada para um corpo de código maior, como por exemplo, uma biblioteca de classes. _____________, define uma representação para sua gramática juntamente com um interpretador que usa a representação para interpretar sentenças na língua. Ou mapear um domínio para uma língua, a língua para uma gramática e a gramática para um projeto de design hierárquico orientado a objetos."

Assinale a alternativa que preencha correta e respectivamente as lacunas.

  • Adapter/ Unique/ Simple/ Proxy
  • Bridge/ Sigleton/ Facade/ Interpreter
  • Bridge/ Composite/ Command/ Mediator
  • Builder/ Unique/ Facade/ Proxy
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