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#2284443

Para Squire, os “Jogos não são apenas uma ferramenta para se ensinar as mesmas coisas de uma nova maneira, mas sim catalisadores que mobilizam os conhecimentos dos alunos, e os encorajam a pensar sistemicamente suas interações com o mundo.”

Assim, entende-se que os jogos digitais possuem um potencial realmente modificador sobre as abordagens utilizadas no processo educacional, favorecendo o desenvolvimento de uma visão de mundo:

  • competitiva, que traz uma concepção de sucesso para a vida.
  • mais complexa, porque articula saberes de diferentes áreas.
  • menos segura, porque baseada na transitoriedade contemporânea.
  • visionária, porque trabalha com representações simbólicas.
  • realista, uma vez que mostra os acontecimentos em tempo real.
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