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#2052199

De acordo com o paradigma de programação orientada a objetos, o conceito de Encapsulamento é definido:

  • Pelo processo de demonstrar todos os detalhes de um objeto que não contribuem para as suas características essenciais.
  • Pela capacidade de uma subclasse ter acesso às propriedades da superclasse a ela relacionada.
  • Pela interface definida de forma a revelar o máximo possível sobre o seu funcionamento interno.
  • Pela indicação de que os dados contidos em um objeto não poderão ser acessados através de seus métodos.
  • Pela impossibilidade de alterar os dados diretamente, somente através de métodos. Ex.: O raio somente pode ser alterado/recuperado pelos métodos setCenter/getCenter.
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