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#2052211

A modelagem de sistemas usando UML consiste em organizar o software como uma coleção de objetos discretos que incorporam a estrutura dos dados e o comportamento. Um exemplo é exibido pela figura a seguir:

https://www.inf.ufpr.br/lmperes/2017_2/ci167/uml/uml_parte2_coppe.pdf

Sobre a UML, pode-se afirmar que:

  • As características de um objeto são: identidade, atributos e representação.
  • O mesmo objeto pertence a várias classes.
  • Uma classe é uma descrição de um grupo de objetos com atributos, comportamentos, relacionamentos e semântica comuns.
  • Um objeto consiste em uma representação computacional de um elemento ou processo do mundo virtual.
  • A classe é chamada de instância de seu objeto.
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