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#2333145

Um programador, utilizando orientação a objeto, deseja fazer com que os atributos e serviços disponíveis em uma classe estejam escondidos, de modo que o acesso aos mesmos se dê através de interfaces.
O mecanismo de orientação a objetos, adequado para essa característica, é o /a

  • encapsulamento.
  • estruturação.
  • persistência.
  • polimorfismo.
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