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#1812600

Analise as assertivas abaixo sobre aritmética de ponteiros em linguagens de programação:
I. Pode-se atribuir um valor (endereço) a um ponteiro. Por exemplo, ptr = &x. Se desejar que o ponteiro aponte para nada, pode-se atribuir o valor da constante NULL. II. O operador asterisco (*) permite obter o valor existente na posição cujo endereço está armazenado no ponteiro. Por exemplo, *ptr. III. Pode-se saber qual o endereço que um ponteiro ocupa em memória. Por exemplo, &ptr.
Quais estão corretas? 

  • Apenas I.
  • Apenas II.
  • Apenas III.
  • Apenas I e III.
  • I, II e III.
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