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No design de interações em jogos digitais, o feedback ao jogador tem como principal função

  • aumentar o nível de dificuldade do jogo.
  • reduzir a necessidade da leitura dos tutoriais do jogo.
  • oferecer uma resposta imediata às ações do jogador.
  • substituir o sistema de recompensas por bônus fora do jogo.
  • manter a narrativa em segundo plano.
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