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#3640233

A 'latência de entrada' em um esquema de controle se refere

  • à capacidade de um controle sem fio de manter uma conexão estável.
  • à velocidade com que o personagem se move no jogo.
  • ao tempo entre o jogador pressionar um botão e a ação correspondente ocorrer na tela.
  • ao tempo que o jogo leva para carregar quando muda de telas.
  • ao tempo que leva para o jogo salvar o progresso do jogador.
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