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#2655302

O padrão de projeto do tipo comportamental conhecido como iterator

  • agrega, de forma dinâmica, responsabilidades adicionais a um objeto.
  • permite uma maneira de acessar, de forma sequencial, os elementos de um objeto agregado sem a exposição de sua representação subjacente.
  • representa uma operação a ser executada nos elementos de uma estrutura de objetos.
  • garante que uma classe deverá instanciar um único objeto e fornecer um ponto global de acesso a mesma classe.
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