A programação orientada a objetos é um paradigma de
programação que organiza o código em torno de objetos, em vez
de funções e lógica. Ela busca modelar entidades e situações do
mundo real.
Assinale a opção que apresenta corretamente o termo utilizado
para descrever uma estrutura que define o comportamento geral
que toda uma categoria de objetos pode ter.
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