Cadernos de Questões

Provas Favoritas

Filtros Salvos

Foram encontradas 60 questões.
#3402327

Em um jogo de estratégia online, você tem diferentes classes de personagens, como "Guerreiro" e "Mago", que herdam de uma classe base chamada "Personagem". A classe base possui um método chamado "ExecutarHabilidade", que funciona de maneira diferente quando chamado por um personagem guerreiro em comparação com um personagem mago.
Considerando princípios de programação orientada a objetos, assinale a abordagem mais adequada para implementar essa diferenciação.

  • Utilizar variáveis de controle condicional dentro do método "ExecutarHabilidade" para verificar explicitamente o tipo da instância e ajustar o comportamento.
  • Cria versões específicas do método "ExecutarHabilidade" para "Guerreiro" e "Mago" com implementações distintas.
  • Marcar o método "ExecutarHabilidade" como virtual na classe base "Personagem" e fornecendo implementações específicas nas classes derivadas.
  • Permitir que "Guerreiro" e "Mago" herdem métodos específicos de diferentes classes e personalizem o comportamento de "ExecutarHabilidade".
  • Ocultar a implementação do método "ExecutarHabilidade" na classe base "Personagem” e redefinindo-o nas classes derivadas para comportamentos específicos.
Fale com IAgo
IAgo - Assistente IAProva
IA
Olá! Sou o IAgo, seu assistente aqui no IAProvatec 😊
Veja como posso te ajudar:
Agora