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#1999829

Na engenharia de software existem diversos padrões de projeto que são soluções gerais para serem reutilizadas em problemas semelhantes. No sistema SISPESSOAL o arquiteto decidiu criar somente um objeto para conexão com o banco de dados, visando à economia de recursos computacionais. Quando o objeto for chamado, em qualquer parte do código, sempre será retornada a mesma instância do objeto.

Para que isto ocorra será utilizado o padrão de projeto 

  • Adapter.
  • Bridge.
  • Command.
  • Strategy.
  • Singleton.
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