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Na UML, há dois tipos de diagramas de interação. O primeiro, que enfatiza a ordem temporal das mensagens trocadas entre os objetos e, o segundo, que enfatiza os relacionamentos entre os objetos que participam da realização de um cenário. Esses diagramas são conhecidos, respectivamente, como de:

  • Classes e Componentes.
  • Colaboração e Classes.
  • Sequência e Colaboração.
  • Atividades e Sequência.
  • Componentes e Atividades.
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