“As tecnologias digitais hoje são muitas, acessíveis,
instantâneas e podem ser utilizadas para aprender
em qualquer lugar, tempo e de múltiplas formas”
(MORAN, 2023).
Identifique abaixo as afirmativas verdadeiras ( V ) e as
falsas ( F ) com base nas tecnologias digitais.
( ) O que faz a diferença não são os aplicativos,
mas o fato de estarem nas mãos de educadores, gestores e estudantes com uma mente
aberta e criativa, capaz de encantar, de fazer
sonhar, de inspirar.
( ) Uma forma de utilização importante das
tecnologias digitais é para inverter a forma
de ensinar. Vídeos, textos ou apresentações
podem ser postados numa plataforma digital
para que os estudantes os acessem da sua
casa, possam revê-los com atenção, levantem
suas principais dúvidas, respondam a algum
questionário ou quiz.
( ) As tecnologias digitais são importantes também para personalizar o processo de aprendizagem, para a elaboração de roteiros individuais, que os alunos podem acessar e estudar
no seu ritmo.
( ) As competências digitais mais importantes
hoje, além de programar, são: saber pesquisar,
avaliar as múltiplas informações, comunicar-
-se, fazer sínteses e compartilhar online.
( ) Os jogos e as aulas roteirizadas com a linguagem de jogos estão cada vez mais presentes
na escola e são estratégias importantes de
encantamento e motivação para uma aprendizagem mais rápida e próxima da vida real.
Assinale a alternativa que indica a sequência correta,
de cima para baixo.
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