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#2483102

No processo de desenvolvimento de software, muitas vezes não precisamos nos preocupar em resolver certos problemas, pois outras pessoas no passado já trabalharam nisso. O nome que damos para essas fórmulas é design patterns (Padrões de projeto), que no final, se resumem a soluções típicas para problemas comuns em um projeto de software.

Assinale a alternativa correta em relação ao assunto.

  • Padrões de projeto descrevem objetos e classes que se relacionam para resolver um problema de projeto genérico em um contexto particular.
  • Padrões de projeto descrevem algoritmos que se relacionam para resolver um problema de projeto particular em um contexto particular.
  • Padrões Comportamentais propõem soluções flexíveis para composição de classes e objetos.
  • Padrões Estruturais propõem soluções flexíveis para interação e divisão de responsabilidades entre classes e objetos.
  • Design Patterns, ou Padrões de Projeto são padrões para alcançar objetivos na engenharia de software usando classes e métodos em linguagens procedurais.
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