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#2204908

São técnicas de modelagem tridimensional usadas diariamente na indústria do entretenimento, EXCETO:

  • Modelagem poligonal ebox modeling.
  • Curvas deBeziereNurbs.
  • Escultura e fotogrametria.
  • CAD e renderização.
  • Modelagem procedural ekit-bashing.
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