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A UML é

  • um método para construir, especificar e modelar os artefatos no desenvolvimento de sistemas.
  • um processo de especificação e modelagem de sistemas orientados a objetos.
  • uma linguagem visual para especificar, construir e documentar artefatos no desenvolvimento de sistemas orientados a objetos.
  • uma linguagem para implementar os conceitos e propriedades da orientação a objetos.
  • um método comum para a representação de artefatos no desenvolvimento de sistemas orientados a eventos.
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