Criação básica de uma personagem Siga esses passos para criar uma personagem iniciante de 1º
nível para Aventuras orientais. 0. Converse com seu Mestre. Normalmente, é importante
saber quais das muitas opções apresentadas por este
livro são partes do mundo do seu Mestre. Descubra se
você estará jogando no mundo de Rokugan ou num
cenário diferente e quais classes, raças e classes de
prestígio seu Mestre permite. 1. Valores de habilidades. Faça a jogada dos valores de
habilidade de sua personagem. Determine cada valor
jogando quatro dados de seis faces, ignorando o pior
resultado dentre eles e somando os outros três. Faça isso
seis vezes e anote os resultados em um rascunho. 2. Escolha a classe e a raça. As classes em Aventuras
orientais são: bárbaro, guerreiro, monge, ranger, ladino,
samurai, xamã, shugenja, sohei, feiticeiro e wu jen.
Algumas dessas classes são idênticas àquelas descritas
no Livro do jogador, mas certifique-se de consultar o
Capítulo 2: Classes para verificar as mudanças nas
classes normais, bem como nas descrições das novas
classes (samurai, xamã, shugenja, sohei e wu jen). Leia
também o Capítulo 3: Classes de prestígio, já que você
pode considerar alguns pré-requisitos das classes de
prestígio enquanto faz suas escolhas iniciais. [...] WYATT, James. Dungeons & dragons: Aventuras Orientais. Tradução de Cassio Myiassaki e Claudio
Antônio Fernandes. São Paulo: Devir, 2005. p. 6 (Fragmento adaptado). Com base no gênero textual, dadas as seguintes afirmações,
I. O texto é instrucional e tem por finalidade apresentar para o
leitor os objetivos das Aventuras orientais, além de definir o
contexto no qual as aventuras do jogo deverão acontecer.
II. Apesar de apresentar uma série de procedimentos a serem
seguidos em uma determinada circunstância, o gênero textual
não estabelece uma relação direta com o leitor.
III. O gênero discursivo leva à ação e circula em contextos
específicos; sendo assim, é considerado injuntivo.
IV. O texto pressupõe leitores específicos, já que os
procedimentos são também específicos e fazem referência a
conceitos próprios do universo desse tipo de jogo.
verifica-se que está(ão) correta(s) apenas
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