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O padrão Observer

  • usa os gerenciadores de layout predefinidos para controlar a interface gráfica.
  • usa o conceito de ouvintes (listeners) para notificá-los quando algo acontece a sua fonte de eventos (um botão por exemplo).
  • provê o serviçopublish/subscribede notificação entre objetos.
  • usa a arquitetura “modelo-visão-controlador” para manter a consistência entre várias visões de um mesmo objeto.
  • é utilizado para a representação gráfica de um objeto.
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