Os dois principais tipos de modeladores sólidos geométricos para representação de peças em
CAD são B-Rep (Boundary Representation) e CSG (Constructive Solid Geometry). Considere
as seguintes afirmativas a respeito desses modeladores:
I
Nos modeladores B-Rep, as peças são representadas por geometria e topologia. O
arquivo de peças contém informações sobre vértices, arestas, faces, loops e shells.
Para cada face e aresta, há diversas equações correspondentes.
II
Nos modeladores CSG, as peças são representadas por geometria e topologia. O
arquivo de peças contém informações sobre vértices, arestas, faces, loops e shells.
Para cada face e aresta, há as diversas equações correspondentes.
III
Nos modeladores B-Rep, as peças são representadas por um conjunto de operações
booleanas entre primitivas do tipo esfera, cone, cubo, toroide, etc.
IV
Nos modeladores CSG, as peças são representadas por um conjunto de operações
booleanas entre primitivas do tipo esfera, cone, cubo, toroide, etc.
Em relação aos modeladores de sólidos geométricos, estão corretas as alternativas
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