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#2882207

No Projeto de Interfaces de software modelados e projetados segundo o paradigma da orientação a objetos, diversos artefatos da UML 2.0 são utilizados para a construção do mapa de navegação das telas. Um diagrama NÃO adequado a essa tarefa é o de

  • objetos.
  • implantação.
  • transição de estados.
  • atividades.
  • casos de uso.
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