Entre os princípios da Programação Orientada a Objetos
(POO), um representa uma técnica avançada de programação
e seu uso pode gerar economia de recursos computacionais.
A ideia central é que uma determinada classe mais genérica
– a superclasse – possa assumir diferentes comportamentos
gerando objetos distintos, dependendo de certas condições.
Na prática, quer dizer que um mesmo objeto pode executar
métodos diferentes, dependendo do momento de sua criação.
Como um mesmo objeto pode ser gerado a partir de classes
diferentes e classes diferentes possuem métodos distintos, o
objeto criado pode ter comportamentos variados, dependendo
da classe a partir da qual foi criado.
Esse princípio da POO é denominado:
Autenticação
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