No que se refere aos métodos ágeis de
desenvolvimento de software, analise os itens
a seguir e, ao final, assinale a alternativa
correta:
I – Uma implementação de Kanban inicia com
a representação visual do trabalho que a equipe
desempenha no cotidiano.
II – A prática de refatoração da “Extreme
Programming” (XP) consiste na quebra de uma
história de usuário complexa em histórias de
usuário mais simples.
III – No Scrun, uma Sprint representa os
requisitos definidos como resultado da “Sprint
Planning Meeting”.
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